首屆全澳高校電競聯賽『王者高校賽』新聞發佈及與合作夥伴簽定合作協議,打造澳門高校間電子競技文化交流平台

為進一步匯聚電競人才,增進青年對電子競技團體合作精神及相關產業的認識、促進電子競技文化間之交流及構建電競及文化交流平台,澳門電競專業人才發展協會及澳門電子競技運動協會首次攜手合作積極發揮主導作用,以KOM賽事品牌作統籌單位,聯合本澳六所高校(包括澳門大學學生會電腦學會、澳門科技大學學生會、澳門理工學院學生會、澳門旅遊學院學生會、澳門城市大學學生會及澳門管理學院),引入多種電競相關文化產業資源,共同舉辦首屆全澳高校電競聯賽活動。並於12月17日下午假澳門青年創業孵化中心舉行首屆全澳高校電競聯賽『王者高校賽』新聞發佈會,公佈參與單位及入圍名額、決賽詳情,另外將預告決賽當日活動內容包括有Cosplay主題表演、大抽獎及競猜環節、電競體驗區,更特設最具人氣高校大獎等。歡迎各界到現場親身體驗及指導。

黃家豪會長在致詞中表示,近年來電子競技迅速興起,吸引多方投資者及青少年投入這項產業,但電子競技是否一種運動,或它屬什麼範疇,本澳各界仍抱有疑惑,但無可否認電子競技肯定正在帶動著是一種新興文化體驗及消費模式。國際奧林匹克會(IOC)更於10月表態認可電競為一種運動,由於電子競技具有競爭性,可以被認為一種體育運動,選手更可為賽事作出準備、與不同地方選手交流文化等等,種種都可以與傳統體育項目運動員相媲美。因此,推動電競文化,提升電競選手及周邊產業人才正式培訓及教育推廣是必需的,青少年更是首要教育對象。因此,打造高校間電子競技交流平台是必需的,亦是我們決定舉辦是次比賽的目的。會長更祈望透過聯同各高校,利用電競結合文化教育主體,攜手推動澳門電子競技正面氛圍,推廣本地電競文化助電競產業發展。

在新聞發佈會上,澳門電競專業人才發展協會更與香港VR代理公司簽定長期合作協議,將於未來一年為本會所舉辦之賽事活動提供VR技術拍攝,綜合更多電子發展示素,共同推動本澳電競產業發展。

場地提供:澳中致遠投資發展有限公司、澳門青年創業孵化中心、178電競體驗館; 活動贊助及支持單位包括:冠毅工程有限公司、C&T千圖科技、Precise HR & Event Coordination、樂點CAFE、味藏、滋味滿屋、Shoot & Chop Creative House, A&J 活動策劃、WE FOCUS、狂笑Kids、Chill Talk、澳門動漫創意促進會、濠頻道、速递易;遊戲點券提供:劉氏公司

當日出席的嘉賓包括:澳門青年創業孵化中心代表、澳門中華學生聯合會副主席陳嘉雯、冠毅工程有限公司代表馬暢斌、Shoot & Chop Creative House董事郭凱琳、Precise HR and Event management 管理合伙人薜文聰、Wefocus聯合創辦人陳琪文、味藏日本餐廳代表劉月桂、狂笑kids創辦人吳偉林、各高校學生會代表、等等。

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